曹节的输出方式主要在怒气和必杀技能,所以在进行升级时优先点上在两个的等级,让它们的系数得到基础提升,让他的控制能力和爆发效果可以得到明显的提高,打无论是控场作用还是输出时都能够派上用场。一半阵容应用曹节还是会打输出为主,所以装备优先选择能够做高其攻击、暴击和效果命中数值的类型,只要印记能够叠加在对方的身上,就可以打出不低的伤害和控制效果,暴击则保证了其爆伤的可能,只要搭配比较合适的拐就可以做出高额输出。

相较于纯正的输出神兵,曹节更适合携带能够提供生存的七星宝刀作为神兵,因为其身板比较脆,前排若是没有嘲讽能力或是对方具有群攻效果,就比较容易速溶,输出类的武将最害怕的事情就是伤害还没有打出来就被顺带秒掉。只要能活下来,依靠他的普攻在对面身上对叠加几层印记,等到怒气和杀意叠满就可以直接打出高伤的AOE效果,一旦触发放逐还可以继续乘胜追击,继续叠加印记,在后面持续触发防治效果,让它们保持人形木桩的形态。

阵容上可以搭配曹操和荀彧做核心,曹操有减怒和增益的效果,能够限制大部分武将放出群攻技能,并增强曹节的输出能力。荀彧则可以在放逐之后补上伤害,一个增伤一个收割,全都和曹节自身的控制爆发定位相辅相成。前排可以选择夏侯惇或典韦来进行承伤,通常是谁的练度比较高就上谁,其他位置则可以随意搭配,若是有空位可以再放一个诸葛果,他俩可以打出合体技,直接无视对面的防御造成群攻,并有驱散增益和减攻的效果,可以应对大多肉盾流和辅助多的阵容。