金铲铲之战获取高级英雄的方式有很多,其中的一种方式就是打怪物的时候,如果成功打过了那么他死后会掉落一些东西,这些东西可能会有高级英雄,另一种就是玩家把自己的等级往上升级,大概到了八九级,获得高级英雄的概率就非常的大了,还有一种就是玩家去选秀拿去高级英雄。

此世界中铜币是一的人物有一下特质,他们往往是此世界中第一阶段中大力推行的,也就是说在此世界的第一阶段你大部分可能看到的人物都会是价值一个铜币,如果你自然而然不进行任何所谓操控这个界面,你会看到你会慢慢的获得两个铜币的人物,甚至在某些情况下出现了三个铜币的人物,然后是四个铜币的人物,我们的不进行买卖以及任何其他操作,所以我们自然而然的被此世界中出现的一些中立生物给打死了,这让我们似乎明白了好像你的铜币价值高的人物似乎和你的时间有一定的关系。

我们开始正常去进行一些买卖人物操作了,并且这次我们正在一个没有其他人的一次,我们发现随着时间的发展确实存在着说,我们人物价值被系统规则所提高,但是一直到达二十分钟,我们才发现我门才出现第一个价值五个铜币的任务,但是当和其他玩家进行若干操作时他们大概到10分钟就可以出现一张价值五个铜板的任务,后来我发现了换英雄的下发存在这一个系统他的名字叫做成长系统,也就是说如果正常情况下,存在着每一轮大概可以给你的界面每次增加几个,当你的这个跳跳满足时,你就可以满足成长到达下一个成长对应点,当我达到每一个成长对应点发现了一个规律,我发现了当我的成长值比过去更强时,我获取高铜币的人物的概率被提高了,也就是我过去如果拿到一张两个铜币的人物大概需要二十下,现在只需要两下我就可以获取对应的铜币人物,后来我发现了可以主动花费你的铜币去让你的成长值被强行拔高,拔高后果然又比之前的人物的铜币价值高了,是否说明如果你的成长值足够高也就可以让你可以获取比较高的铜币人物,事实也证明了我的想法,当我的成长值满了,我拿到了最高铜币价值的人物。