暗飘骑士是黑夜光骑士弗格尔,外形是半人马形态,手持巨型武器。它的属性弱点非常明确,雷属性和出血是打这场战斗最有效的两条路径,圣属性打上去效果很差。一阶段的攻击节奏很慢,前摇平均在一秒以上,真正的难点在于二阶段之后地面雷区和弓箭招式的叠加,以及站在哪里平a才不会被甩尾或魔手扫到。一阶段最舒服的站位是它的右后腿内侧,站在那里几乎可以避开所有正面挥击和踢击,只有甩尾能够够到,看到尾巴开始摆动就往外闪一步再贴回去。

蓄力下劈是它把武器举过头顶停一拍再砸下来,向侧面翻滚躲开之后正好可以接三下平a。横扫攻击有一个下蹲的前摇,在武器挥过来之前蹲下就能让刀身从头顶扫过去,起身后补一轮出血平a。跳砸之后它会有一段相对长的落地停顿,后撤一步避开冲击范围,再回头用带雷属性的攻击戳一下,这是前半段最安稳的输出窗口。血量掉到一半左右它会长出黑色的魔手,武器也会泛起蓝光,进入雷霆形态。看到武器发蓝光的瞬间先拉开三步以上的距离,这个附魔动作结束后紧接着的就是带雷属性的大范围攻击,贴太近会被直接卷进去。

地面出现蓝色圆圈是地雷领域的预警,用二段跳可以完全避开,圆圈出现之后不要急着往里面冲,等它消失再回到近身位置。二阶段的弓箭招式是另一个需要单独留意的点,箭雨会根据场上人数分裂成多个方向,近战位在箭雨射出前保持六到八步的距离。光箭有一连和二连两种,看到弓上亮光就翻滚,滚完不要放松,盯着它会不会紧接着架弓放第二箭。魔手三连和五连的前摇区别在于抬手的高度,三连抬手偏低,站在它面前时看第一下手挥过来就往前滚,等它拍地的一瞬间起跳,落地后再往左前方翻滚躲开横挥。

一阶段平a的主要目的是把出血条推上去,二阶段地雷和弓箭会不断打断平a的连续性,把每一次出血触发当成一个独立的输出窗口来处理,触发之后打一套完整的平a。连续触发三次出血可以把硬直时间拉得更长,护符方面带上腐败眷属的欢愉来放大出血收益,珍珠龙徽用来削减二阶段的雷属性伤害,雷电抗性药水在转阶段之前喝一瓶,能多扛住一次雷区或冲锋的容错。武器主手选出血累积高的刺剑类,副手补一把雷质变武器,两种属性同时推进,它掉血的速度会比单堆一种快出一截。