阿喀琉斯的核心用法是充能后穿墙射击,按下开火键不要松手,等枪身指示灯亮满再放开,子弹就能穿透墙壁和掩体击中后面的目标。未充能直接开枪伤害很低,散布也大,只能当作应急手段。配合快速入侵的群体定位,可以先透视周围所有敌人的位置,隔着墙锁定轮廓再开火,整个交战过程不需要暴露自己。瞄准时优先往头部方向充能,这把枪的爆头倍率不错,穿墙打中头部同样能吃到加成。对于躲在掩体后只露出半个身子的敌人,直接对着头部高度穿射比绕侧身更安全。

专长加点以工程线为核心,极限充能允许把充能推到75%以上,电离充能提高充能倍率,超级充能则让完全充能的射击伤害提升百分之五十,这几项点满之后单发充能弹的收益会变得很可观。技术能力属性本身不需要堆得太极端,关键是专长节点的取舍,操翻所有的墙点出来之后穿墙所需的充能门槛会下降三成,对节奏的帮助很直接。义体方面群体定位是这套打法的骨架,没有透视信息,穿墙射击就只能靠猜墙后的站位。其余插件槽优先补爆头伤害和暴击伤害,让穿墙的那一发尽量打得更重。武器本身有三个改造槽,可以插充能时间缩减和伤害类插件,把充能循环压得更短。

实战站位上不要把它当狙击枪用,基础射程虽然有八十五米,但单发子弹会散成三颗弹丸,距离一远弹丸分散就严重,伤害很难集中到同一个部位。中近距离隔着一堵墙或者一辆车和敌人周旋是最舒服的距离,充能完毕从掩体侧面闪出去开一枪再缩回来,或者干脆不露头,对着敌人靠着的墙壁直接穿射。