轰龙的弱点属性是雷和龙,头部、前肢和尾巴是主要弱点部位,爆破异常效果显著。它的大部分招式前摇都很明显,但后摇偏短,采用先远离回避再折返输出的打法很容易因为贪刀被反击。最稳定的站位是轰龙的左前方,利用它前摇明显的特点提前钻进招式盲区,这样能争取到更多安全的输出机会,也能更频繁地引出它出二连咬这类硬直较大的白给招式。龙车是轰龙最具代表性的招式,怒前通常是一段突进接转弯漂移再派生终结技,怒后则会变成三段龙车。

第一段突进和后续的漂移共用一次判定,只要用防御或霸体抵消掉第一段突进的判定,后续漂移的大部分伤害都可以无视。大回旋的前摇是身体扭转,之后以右后脚为轴顺时针旋转一圈,攻击范围主要集中在身体右侧,站在它左前爪外侧就是安全区。飞扑第一段之后会立刻派生其他招式,怒后有可能连续飞扑两到三段,分辨方法是看第一段飞扑转身后有没有额外的方向微调,没有微调就是两段,有微调就是三段,之后它一定会用威吓动作白给。

轰龙的前爪硬直是整场狩猎的核心机制,两侧独立计算,破爪之后每积累两次胆怯硬直就会让它倒地一次,可以循环压制到死。整场战斗的节奏就是盯着左前爪打,龙车来了就躲到它侧面,二连咬和大回旋的后摇是稳定输出点,飞扑之后等它威吓结束再上前,耐心循环就能稳定拿下。