火药猴是全新的海盗猴势力,这种敌对生物拥有两百点最大生命值以及二十点基础伤害。在正常情况下火药猴一共有三种行为模式,这三种行为模式分别对应着小屋、传送门以及海盗船中出现的猴子。其中单间猴子小屋至多只能容纳下两只火药猴,当其中存在的所有猴子都死掉猴,则在三天之后又会进行新一轮的火药猴刷新。进入到白天时间段后,其中的一只火药猴就会主动从小屋中跑出来。

当然在操控角色来到猴子小屋附近进行锤击、烧火或者作祟等行为时,也会将里面的猴子给引出来。如果是通过锤击引出来的火药猴,在跑出小屋后就会立刻将声音制造者判定为仇恨对象。这里需要注意出现在小屋中的火药猴通常都是自带武器的,这两只猴子有很大概率会手持一把基础伤害为二十七点的木剑。其次还有三十百分比的固定概率会戴着一顶海盗水手帽,将其击杀掉之后百分百会掉落其持有的木剑以及水手帽。

出现在传送门附近的火药猴不会携带任何装备,并且这些猴子会一直围绕在传送门附近活动。而出现在海盗船上面的火药猴必定携带有木剑以及水手帽,当这种火药猴自身被烧着后,都会立刻进入到慌乱状态,处于慌乱状态下的猴子就会无规律在导出乱跑。一旦它们搭载的海盗船持有的耐久度降低到零时,那么船上面的猴子就会立刻弃船并跳入到海水中。如果落水位置距离海岸较远的话,则这些猴子就会因溺水而直接死掉,并且不会在海面上出现任何掉落物。在操控角色攻击海盗船上面的火药猴时,它们会选择在第一时间逃跑并等地阿反击时机。

在火药猴附近的二十五个格子内刷出加农炮时,在猴子看到加农炮的第一时间就会跑过去并发射一次炮弹。每个猴子发射加农炮出现的时间间隔为四秒。当海盗船上面的火药猴出现追击目标时,海盗船上面的其他猴子就会加快划船并朝着目标追上去。最后火药猴还局内偷抢战利品的特性,当位于海盗船上面的猴子抢走了三倍于船员数量的战利品时,就会立刻被判定为劫掠胜利。胜利后的火药猴如果不在自己的海盗船上的话,就会立刻跑回到原本待着的船上面。