禁角色并猜对面玩谁是战前博弈的一部分,通常监管者不需要进行这一份博弈,因为求生者所选角色他全都能看到,只有求生者看不到监管者所选角色。也正是因为这一份看不到,求生者需要在战前通过监管者所禁角色猜出对方在忌惮的特质,并从此推测到对方在玩什么监管,为此而给出反制监管的令一名角色,往往正是被禁角色的下位替代。这种情况出现在高端局的情况比较多,也就是四阶以上对局,因为这时才开始禁角色,并且玩家有着一定的个人玩法特质。

四阶左右监管者能够禁用两名求生者,玩家可以记住一些常见的禁用角色,比如兜帽三幻神的佣兵、先知和祭祀,这三名角色被禁往往不需要专门补位,因为他仨是机制摆在明面,每个监管都对其很厌烦,但并不针对特定监管。玩家看到这种禁角色的组合,可以直接猜测对方是普通玩家,尚且没有被克制角色所针对过或是克制角色于当前段位比较冷门,选角色时直管拿出自己最熟练的角色或是往冷门角色去猜就行,但也不要太冷门,像疯眼这种千把难遇的就无需专门反制,遇到直接尽快下一把就好。

往往禁掉的角色会显出同样特性,勘探、击球这种角色会被监管一起禁掉,证明他比较害怕被OB,所选角色可能是走地鸡或没有OB反制手段。这时玩家可以直接选用空军、前锋这种下位替代的OB位,但玩家一定要熟练才能拿出来,如果是为了反制而选用就完全没必要,对局中不熟练的技能操作相较于被克制是更麻烦的存在。另外还可以从被禁角色的角色关系来做关联,园丁平时不会有玩家禁,如果被禁可能是角色厨不愿意打园丁,那对面就可能是厂长。

求生者也不能完全相信这种禁角色的策略博弈,因为有些监管就是瞎禁,或是看准求生者会依照被禁角色而选角色,自己早就做好相关对策,或是直接禁根本就不担心的角色对此产生误导性。有些监管就会禁修机位,让对面认为自己害怕速修队,准备打控场屠夫,但进入实战中却是追击屠,因为速修被禁或是所有人都选定带有修机机制的角色,导致无人能很好溜鬼,直接被抓捕也是有可能的。所以玩家不要过度猜测,多去按照自己的熟练度选角色,和队友打好配合,只要双方技术水平相当,角色克制不算太大影响的。