采集技能在五级时会出现两个分支,分别是护林人和收集者。护林人的效果是砍树和清理树桩时获得的木材与硬木数量提升四分之一,选了它之后十级可以在伐木工人和萃取者之间二选一,伐木工人让所有树木都有概率掉落硬木,萃取者则让树脂类产品的售价提高四分之一。收集者的效果是采摘野生物品时有五分之一概率获得双份,选了它之后十级可以在植物学家和追踪者之间二选一,植物学家让所有采收到的物品品质恒定在铱星,追踪者则会在当前场景里标出可采集物品的位置。

护林人路线的核心价值在于木材的稳定产出,前期建造畜棚、酒窖和制作小桶都需要消耗大量木材,四分之一的数量加成能明显减少反复伐木的时间。伐木工人提供的硬木在早期比较稀缺,升级工具和建造部分设施都离不开它,不过秘密森林每天固定刷新的硬木树桩也能提供稳定的硬木来源,伐木工人的效果存在一定的可替代性。萃取者适合专门种植枫树、橡树和松树来生产树脂的玩法,如果平时不怎么靠树脂赚钱,这个分支的收益就比较有限。收集者路线的双倍采摘覆盖所有野外拾取行为,从春季的野韭到夏季的甜豌豆,再到矿洞里的蘑菇和海滩上的贝壳,触发频率相当可观。

植物学家把采摘物的品质直接拉满到铱星,像松露、野莓这类高价值物品的售价会大幅提升,走养猪流的话铱星松露的收益非常可观。追踪者的定位功能对于完成收集类成就有一定帮助,但在实际收益上不如植物学家来得直接。前期木材缺口大的时候,护林人能缓解建造和制作上的压力,尤其是酿酒流需要大量小桶,这条路线能在中期省下不少买木材的金币。到了中后期农场建设基本完成,重心转向靠采集和畜牧赚钱的时候,收集者配合植物学家的组合在收益上更有优势。