南极站指的是奇观阿蒙森-斯科特南极站,它的效果非常强大,但建造条件也很苛刻。南极站建成后,能为所有城市提供20%的科技值加成和10%的生产力加成。如果建造该奇观的城市,在其3个单元格范围内有至少5个属于你的雪地或雪地丘陵单元格,那么加成会翻倍,达到所有城市加40%科技值和加20%生产力。每回合还能获得5点大科学家点数,想建造南极站,需要先研究原子能时代的市政快速部署。它必须建造在雪地或雪地丘陵上,并且紧邻一个拥有研究实验室的学院。基础生产力消耗为1620点,由于这些限制,建造南极站最大的挑战在于找到合适的雪地并把那座城市发展起来。雪地本身产出很低,城市人口和生产力都可能成问题。

提前规划城市很关键,在中后期文艺复兴或工业时代左右,可以派开拓者去地图边缘的极地建立一座卫星城。这座城市不追求高人口,主要职责就是满足南极站的建造条件。如果城市沿海,可以任命总督梁并点出水产养殖技能,通过改良海洋资源来提供食物。在内陆也可以考虑建造圣瓦西里大教堂来提升冻土产出,生产力方面可以砍伐城市范围内的树木来快速获得生产力,或者将该城市的所有贸易路线都指向国内生产力最高的城市,以此获得生产力加成。

还可以派遣拥有发包人技能的总督瑞娜,或者拥有神圣建筑师技能的莫克夏到极地城市,用金币或信仰值直接购买区域和建筑。把大工程师古斯塔夫·埃菲尔或沙贾汗留到这个时候,让他们直接为奇观提供大量生产力,也是加速建造的好办法。虽然南极站的建造过程比较曲折,但它提供的全局加成非常可观,是科技胜利路线上的一个关键助力。只要提前规划好城市选址和资源积累,一步步满足条件,就能把这个极地奇观稳稳拿下来。