崔三娘的定位是一个控制型角色,核心玩法就是利用技能限制敌人行动,再配合队友集火打出优势。她的技能选择非常灵活,单排和三排的思路完全不同,得根据打法来定。她的三个小技能F1是发射一枚水弹,碰到障碍物或飞到最远距离时会生成水球,能把敌人束缚住3秒。F2是需要蓄力瞄准后释放多个水流陷阱,每个陷阱单独触发。F3则是向后跳跃并在原地留下三个水泡,束缚时间只有0.5秒。这几个技能里F3的泛用性最强,它是唯一一个可以在受击时使用的反制技能,被集火时能立刻脱身反打,容错率高出一大截。

F1适合先手开团或者连招衔接,F2则更适合提前布置陷阱封锁走位。大招V也有三个分支,V1会向前方释放洋流束缚敌人,控制时间长达15秒,自身会飞到空中并获得一支水矛。V2同样是释放洋流,但控制时间缩短到9秒,特点是释放后可以自由移动不受限制。V3则是升到空中获得五根水矛,需要瞄准投掷,命中后束缚敌人6秒。V1的长时间控制适合三排团战,V2的自由移动机制在单排中非常宝贵,V3则对枪法要求较高。单排的时候生存是第一位的,F3提供的受击反制能力是单排的核心保障,被先手或者被集火时能立刻拉开距离,用水泡挡住追击路线再寻找反打机会。

大招带V2,释放后形成的水龙卷能把敌人束缚9秒,期间可以自由行动打药、调整位置或者准备反打。这套F3加V2的组合在单排里容错率非常高,既保命又能创造反击空间。三排的思路就不一样了,重点在于团队配合和群体控制。F3依然是很多人的首选,受击可用的特性在团战混战中价值很高。大招则强烈推荐V1,向前方扇形范围释放的洋流能一次性束缚多名敌人长达15秒视霸体。

被控住的敌人只要受到攻击就会解除控制,开大之后要和队友沟通好,集火先秒掉关键目标,V1在团战中的控场能力是其他大招比不了的。天赋印记方面崔三娘比较依赖技能,怒气获取和技能冷却优先考虑。红色带每秒怒气恢复,紫色带受伤或攻击转换怒气,蓝色带技能冷却速度。武器选择上长枪非常契合崔三娘的控制特性,控制住敌人后接龙王破和哪吒闹海能打出连续压制。