弹药不消耗是战士职业特有的战斗属性,该属性与法师的魔力消耗削减相对应。该属性在战斗中生效之后,每次使用武器射出的子弹都有相同百分比的固定概率可以触发。这种属性只适用于本身子弹射速就很快的武器,比如在肉后可以刷到的急速链条枪,由于其五的使用时长代表一秒可以将十二发子弹全部射出去。在没有弹药不消耗属性的加持下,很快就需要重新补充后备子弹。但是除开战士职业会自带弹药不消耗这种属性外,依靠一些特殊家具也可以获取到同类的增益效果。

比如肉前可以收集到的弹药箱,将其摆放到地面上之后,只要操控角色进入到弹药箱摆放位置的十六个格子之内,就可以获取到二十百分比的弹药不消耗率。并且过放置弹药箱获取到的弹药不消耗属性,每次触发后一共有持续六十秒的生效时长。由于弹药箱提供的子弹不消耗率只有二十,这也就意味着平均发射出一百发子弹,就可以节省掉二十发弹药。

由于在当前版本中可以利用子弹堆叠特性,将射手持有的后备子弹数量堆叠到一万发左右,所以二十百分比的子弹不消耗率并不是很有用。同时采用制作方法来获取大批量子弹的花,所需投入的制作成本并不是很高。当然在后期将射手的专武超级星星炮拿到手后,在收集星星炮的专用弹药时就会投入大量的制作成本。