船坞在游戏里面直接决定的是玩家的造船速度,相对来说玩家只要是有足够的战船,那就能在游戏里面发挥出来更多的效果,并且对于玩家而言,这些本身都是为了进一步的搞出来其它的战斗效果。在打仗之前,玩家的船坞肯定是建造完成的,因为在之前的时候,船坞对于玩家来说就需要有足够的内政支撑,后面的时候还有更多的特殊效果,玩家在游戏里面还可以搞出来其它的东西,不过玩家在确定船坞的时候还需要仔细的计算一下。

船坞假如说比较少的话,那玩家的造船速度就会比较慢,这样就会影响整个游戏进程,所以才需要玩家去筹备一下,后面的时候还需要玩家有足够的战力来作为一个支撑。只不过玩家没有必要造太多的船坞,因为前期的打仗和后期的打仗不太一样,前期的时候玩家只要是有那种标准的巡洋舰那就足够了,在打的时候效果还是非常不错的。后期则是不同,后期的话如果玩家打的比较厉害的话,是要同时和好几个帝国开战的,所以后期的时候玩家在打的话需要有更多的战斗准备,这个还是需要玩家自己去考量一下的,相对来说后期更加的精细。

船坞本身不仅仅是造船,还有各种加成,要比玩家更快的确定好自身的属性建设,这对于玩家来说还是很不错的。玩家在游戏里面因为是太空的原因,所以这个船坞本身还是非常具有挑战性的,玩家在打的时候总是需要用到船坞,然后让船坞在游戏里面直接给玩家增加buff,这样循环下来还是非常不错的。在游戏后期的时候,需要玩家重复的使用更多的建设性,这样在打的时候总是可以搞出来更多的资源,不过玩家在筹备资源的时候,也需要有一点影响,只是在打的时候,玩家再多建造船坞的话也来不及了。

在打仗的过程中,玩家尽量是不要建造船坞,因为这样会影响到玩家的行军规划,有时候船只出来的位置不确定,就算是把所有的船坞都给建造在一起,这样玩家在打的时候也是需要有足够的战船的,不然的话还是会被敌人给狙击。后面的时候还需要玩家自行去筹备一些战术,这样可以帮助玩家尽快的聚集起来很多的资源性。