水獭实在联动版本中新加入的一种友好生物,它拥有三百五十点基础生命值、三十五攻击以及三格攻击范围。当鸟类以及鱿鱼出现在水獭的感应范围内时,它就会主动将这两种生物判定为仇恨目标。当然水獭也有可能被仇恨目标给反杀掉,在其死掉后会概率掉落一大一小两块生肉,同时还有百分之五的低概率额外掉下一个漂流瓶。水獭自身每秒之内可以行动六个格子,与大部分的友好生物一样都采用标准的昼行生物睡眠周期。

这种友好生物最爱吃的东西就是肉类,虽然水獭没有饥饿值属性,但是它们在每次吃完东西后的三十秒就会感到饥饿。而水獭也具备较为独特的行为模式,也就是在其拥有仇恨目标时会像其他生物那样对目标发动追逐攻击。而没有仇恨目标时的水獭则存在更为繁杂的行为模式,比如在其感到饥饿时就会主动寻找地面上的食物并主动觅食。如果它在一定时间内没有找到地面食物的话,水獭就会去翻箱子并寻找隐藏在箱子中的食物。

当其他生物正在使用箱子时,那么水獭就会暂时放弃对该箱子进行翻找。在特定情况下水獭还会对拥有物品栏的生物发起特殊的交互动作,在完成交互动作后就会将这些生物物品栏中的食物取出来。当水獭进入到非饥饿态时,它会优先将地面上原本就存在的肉类食物捡起来。在发现没有任何地面食物后就会主动去到浅海区域进行捕鱼,每次捕完之后都需要等待五秒的冷却时长过完才能进行二次捕鱼。在捕鱼过程中发现附近存在有自然生成出的海带的话,也会主动将这些海带一起带走并交给你使用的角色。