阿兰蒂尔是亡灵英雄,它一级的时候就能召唤拥有十攻击力和十防御力,且有一百七十血和三十左右伤害的八级生物。当然这个属性最多六级兵,召唤要求需要两个等级的魔量。所以六级的时候没有涨一点知识,那这个特技就尴尬了,放不出来。其专属技能和纳蒂尔相同,不是特别强。但是优点却也非常突出,就是学到灵魂链接之后,阿兰蒂尔只要保证非召唤的兵存活下来就行,有损失就用聚灵复活,伤害和吸收伤害全靠死亡天神来打。

而且大后期死亡天神很强,在各种特技的加持下,死亡天神依旧不输凤凰。而且死亡天神有致命一击的特技,虽然阵亡会导致魔法归零,但是战役当中的死亡神真没有这么容易死,是后期战役中最强的亡灵英雄。

阿兰蒂尔必带技能灵魂链接,在开荒打野时期能保持血量。召唤魔法和防御学优先学,其次启蒙后勤也不错,特殊技能仅有骸骨防护有用,其他均为一般。阿兰蒂尔开局带链接和排骨,然后再点出召唤和二级烈火勇士,基本就能打赢地图上所有副本。

必须要点的技能是领导术里的死亡诏书,启蒙学是丧尸之王。防御术可以点出冰冷之骨,而召唤术可以点闹鬼金矿。丧尸之王因为要舍弃智慧学的衍生技能,毕业生或者不能学良师益友反而不划算,如果能减少招魂能量消耗,倒是挺实用的。