鱼狂潮是1.6.4版本后才新加的一种随机钓鱼事件,它的主要作用就是把某一种鱼,在某个特定地点的出现概率拉到一个非常高的水平,让角色可以在很短的时间内连续钓上同一种鱼。这个事件不会在任何节日当天触发,沙漠节钓鱼大赛鱿鱼节和夜市这几个特殊活动期间是例外,其他节日时间里鱼狂潮都不会冒出来。

触发鱼狂潮需要满足两个条件中的至少一个,一种是角色已经玩了至少三天,并且至少钓上来过三条鱼,另一种是角色已经玩了至少十四天,这时候钓没钓到过鱼就不重要了。鱼狂潮发生的时候会在屏幕左下角弹出一条消息,消息的格式是某个地点掀起了某种鱼的狂潮,比如山里掀起了大头鱼狂潮,或者沙滩掀起了沙丁鱼狂潮。收到消息之后自己就可以立马赶过去,因为鱼狂潮的持续时间并不长,如果离得远的话跑过去可能气泡已经消失了。但如果即时赶到消息里说的地点了,那角色就会在水面上看到一大片明显的气泡,气泡中间还有那种指定的鱼在不断跳出水面,这就是鱼狂潮的具体位置。把鱼竿抛进这片气泡里钓鱼,咬钩速度会明显变快,而且钓上来的鱼几乎全是狂潮对应的那一种。

这种气泡的效果相当于把普通气泡,和针对性鱼饵叠加在一起用,钓的时候这种鱼咬钩的速度快得离谱,人物要是手速跟得上的话,就可以连续钓上来很多条。平时注意鱼狂潮会出现的地点总共就四个,分别是沙滩煤矿森林鹈鹕镇和深山,这里鹈鹕镇指的是镇上的河流,煤矿森林指的是森林里的河流和湖泊,深山指的是山上的湖泊。传说鱼类和钓竿能钓上来的那些杂物,比如凝胶海草绿藻这些东西不会成为鱼狂潮的主物,比如自己不可能遇到传说鱼的狂潮,也不可能遇到海草的狂潮。能触发狂潮的鱼必须是在那个地点当天,本来就可以钓到的鱼,要是一种鱼在当天的那个地点根本不出没,那么它就不会掀起狂潮。这种鱼狂潮实际的玩法非常简单,收到消息第一时间到气泡旁边把鱼竿抛进去就开始钓,到时候不需要额外换什么鱼饵,毕竟气泡本身已经把咬钩速度拉满了。

还有要是自己身上带着熏鱼机,那么钓上来的鱼可以直接熏了再卖,熏过的鱼售价翻倍而且品质不变,鱼狂潮短时间内能钓上来的数量不少,熏一批卖出去是一笔很不错的收入。最后提醒下鱼狂潮和普通气泡最主要的区别,在于普通气泡只是让咬钩变快,并且还能稍微提升好鱼的咬中概率。但鱼狂潮是在普通气泡的基础上,再叠了一层针对性鱼饵的效果,把某一种鱼的出现概率推到极致。还有普通气泡每个地点同时最多存在一处,鱼狂潮也是在普通气泡生成的时候,有一定概率转化而成的,这个转化概率大约是百分之一。自己要是想提高遇到鱼狂潮的机会,最直接的办法就是多在四个地点钓鱼,因为每次气泡生成的时候都有机会变成狂潮,钓得越多遇到的机会自然就越多。