把赤壁和寻常关卡一样打就行,它只不过是每一关之间的战力跨度稍微高一些,玩家刚刚通关第一场不一定能打过下一场。而且它还有着独特的机制,玩家不能只上一队进行战斗,而需要将所有主将分为两个队列,一个队列当中能上最多八个武将,但不能重复上阵,玩家应当根据对面本轮出场武将的顺序来决定队列安排,让它们依次发挥战力。

在进行队列搭配时还会出现器械标识,不同标识会给处于该位置的武将带来不同增益效果,它们有为队伍持续提供治疗的帐篷,也有一直对敌方同一列敌人造成伤害的巨弩,玩家要让站在这里的武将能同时发挥增益和自身的能力。还要看着对面的阵容布置和器械标识,尽量让主力武将避开对面能打出高额伤害的单位,就像平时进行战斗一样对其发起围剿,针对不同情形安排不同数量的前后排发力,充分时利用和应对在赤壁之战当中的场地机制来取得胜利。

所以通常是玩家战力刚好达标偶尔就会因为地形机制而打不过敌人,战力超标一点能够直接碾压敌人,但建议玩家还是多尊重地形机制并将两支配队全都组成相似的配置。因为赤壁之战需要玩家两个队列全都取得胜利,若是只有一边胜利同样得不到奖励,这也是该玩法最难的地方,42级刚刚解锁基本不具备两个队伍的搭配能力,只能等等级再高一些再做挑战。