暴击输出流罗刹主打兼顾辅助续航和虚数输出,不用局限纯治疗养成,依靠暴击爆伤词条搭配输出配置,能在保队伍生存的同时打出不错的伤害。技能加点不用全部拉满,优先点高平a和终结技,这两个是输出核心,天赋和战技维持常规等级够用即可。遗器搭配优先二快枪手二过客的组合,这套搭配可以平衡攻击力、速度和治疗效果,适配输出打法的同时不会丢掉续航能力。主词条选择攻击百分比躯干、暴击或者爆伤手套、速度鞋子、虚数伤害球,连结绳优先能量恢复效率,保证终结技循环更快。副词条优先堆叠暴击、爆伤、攻击力和速度,适当留少量效果抵抗,避免实战被控断节奏。

光锥首选罗刹专属光锥棺的回响,既能提升高额攻击属性,强化平a和终结技的输出伤害,还可以攻击回能,让终结技释放频率更高。没有专武的话,可以选用猎物视线这类暴击输出光锥,贴合输出流的词条需求,尽量不要佩戴纯治疗光锥,会浪费输出养成的词条属性。
等级和突破按照常规五星标准拉满,行迹优先解锁攻击相关加成,星魂不用刻意抽取,零魂完全可以成型输出流玩法,高星魂只是小幅提升伤害和续航上限。日常实战循环很简单,进场先开战技展开结界,持续为队伍回血,后续穿插平a积攒能量,能量充足就开启终结技,既能打出大范围虚数伤害,还可以清除敌方增益效果。配队可以搭配高频输出的主C角色,依靠自身稳定续航和不俗的输出,补足队伍的伤害缺口,速度尽量把控在一百五以上,保证自身行动频率足够,持续衔接技能和普攻,全程稳住队伍血线的同时稳定打满输出。