MDR全身伤害为25,头部伤害为33,可以看到头部倍率给的很低,但是容错率很大,只要打中人在射程之内就可以做到4枪毙命。它的射速是650发每分钟,属于是比95射速慢,要比PTR射速快的一个区间,在第一段伤害的TTK为276毫秒,最远的射程是30米,第一段伤害就是25了,31米到42米的时候就是二段伤害了,43米到61米就是三段伤害了,第三段伤害之后基本上就不用管第四段伤害了,因为打中和没打中基本上没啥区别。

从射程上来看MDR本身只适合那种中近距离作战,43米以外的话输出就比较困难了,在游戏里面距离始终是枪械一个不可逾越的鸿沟。因为它本身是一个中近距离的枪械,所以玩家要增加它的操控速度,这样的话在配件里面选出来幻影后握把和斜角阻手器就可以蛮族操控速度的需要。MDR的整体弹道速度相对来说比较快,它是和M7属于一类的弹速,所以就算弹速拉到最左边的话也是可以的,因为这个缘故消音器也是非常有必要的。在弹道里面因为MDR的水平后坐力比较大,所以要安装现金多口径的消音器,这样既能减少水平后坐力,也可以直接消音,加上托腮板和枪托垫效果更好。

这把枪在游戏里面还是比较强势的,目前来看突击兵近距离出伤稳定武器只剩下ASVAL和MDR这两把武器,这把武器的加入让突击兵有更多的选择。不过MDR的子弹有点太少了,但是MDR可以双切换弹,这个舒适的手感也算是对弹容少的补偿,并且托腮板加腰射可以让它射的很准。MDR是一把上限的大杀器,不过仅仅只是中远距离的,所以玩家可以距离远一点来减少输出,不过爆发的时候尽量近一点。