共鸣选择331,第一个共鸣非常重要,是毒雾来源最直接的方式,即使武器不能出毒雾,防具不能出毒雾,靠着这个毒飞弹打出的毒雾也能勉强够用。第二个共鸣选择法力能量效率提升,这个是给第一个共鸣服务的,为的是更加快速的积攒能量点,打出来带毒雾的元素飞弹。第三个也非常重要,这个额外魔法弹攻击就是爆燃的触发方式,触发率爆燃之后,就能触发火焰魔法弹,增快爆燃的积累速度。

这个触发方式能给频率提升将近6、7成的触发频率,还是非常强力的,再搭配上火龙的火焰光环、还有卫星的攻击,基本爆燃频率能有一个保底机制。词条最重要的就是选消耗法力值提升法力能量,提升毒雾触发频率,至于卫星转射线、能量点上限则是为了提升火元素积累触发爆燃,这样在叠加的时候效果是不一样的。然后有两种灵魂石,一个是元素积累速度提高,虽然效力并没有比攻击力效益高,但是爆燃触发加快了,战斗体验更加的舒适,对于玩家来说在打的时候情况还是很不一样的。

另一个就是击杀恢复法力值,因为爆燃流的所有推荐武器都需要技能协同,所以回蓝手段相对来说很重要,其它多余的回蓝道具容易污染道具权重。最后就是打法,技能和特攻的交替,但是这里需要注意的时候,一定是最大能量点数的时候再进行特攻,以确保长时间有大量的卫星帮忙积累火元素,这样在叠加的时候效果就会更好。

这个其实也就是尽量在没进入战斗的时候,先把能量点用技能叠满,然后靠着技能特攻交替来进行输出,一般都是一个技能就能满一个能量点,这样在后续的时候还能继续打出来额外的伤害。除了奥术大师之外,其实双刀的投掷爆燃流和弓箭的打法其实也是可以的,不过一般成型以后都是10-13万的秒伤,整体来说和奥术大师的法杖流相比还是相差甚远,只是说要比普通的流派秒伤要高上一些。他们不仅仅在打的时候秒伤没有奥术大师高,并且还有一定的要求,双刀必须要炼金袍和猎人道具毒桶,还有一部分投掷道具,而且弓箭也需要炼金袍,并且武器基本上就只能固定孢子长弓,这样才能打出来效果。