有些姿势是身法,有些姿势则是动作,看玩家想要做的是哪种。身法动作一般都在移动和射击键的周围,就像在掩体后方时,玩家就可以利用探头键来进行探头动作,起到阵地钢枪的效果。其他的还有趴下或是移动时跳跃射击,以及滑铲,除了滑铲需要先进入到奔跑状态再突然进行下蹲触发,其他的都只是同时按下相应键位即可触发,熟练后即可用于实战。

动作则是在对局的表情列表里,玩家可以在备战期间先选定自己已拥有的动作放置在表情当中,只要进入对局中时有携带该动作就可以触发。这些动作普遍并无实战作用,甚至连玩家的建模位置都不会修改,必须要站在原地才能够使用。大多玩家携带它都是为了嘲讽使用,不像身法那样具有实际功效,但动作类型丰富,基本囊括了大部分日常中能够比划出的动作和舞蹈,不仅可以用于对局,还可以放在大厅等待页面和组队房间中进行展示,只要提前在备战列表当中进行设置就好。

说到底两者最大的区别就是身法属于系统默认,玩家天生自带,哪怕有条件也只要练习即可用。动作则只有参与活动或是商店兑换才能够取得,尤其是动作里还有一些赛季限定动作,即每个赛季手册中所推出的独特姿势与舞蹈,玩家只有在当时才能够获取,一旦错过后续就无法再拥有,也就无法在对局或是大厅里摆出来。