升为上将的基础是玩家有足够高的声望,目前的军衔等级所要求的基础全都是声望。玩家只要达到元帅军衔之后,再去提升声望,直到达成下级军衔升级声望需求,就可以进行提升,从而成为上将,得到比起元帅更高一些的各项属性加成。后续玩家还可以再持续提升军衔,直到达到目前的军衔称号最高等级亲王而停下,等到系统后续推出新的称号,玩家还可以再去提升军衔。

玩家获取声望大多是在竞技场PK或是PK之王活动和军团活动中取得,一般的日常任务也会给予玩家这方面的加成,但数量极少基本可以忽略不计。PK之王和军团活动当中是以玩家所排到名次的高度来给予声望,竞技场PK则是单纯靠胜负来决定,胜者得到,败者失去,得到永远比失去更多,玩家只要一直战斗,哪怕一胜一负也会提升大量声望。只不过玩家连胜所能够得到的声望会得到加成,比起一胜一负积攒要快得多,如果玩家想要快速升衔,最好是提升战力走连胜道路。

声望也不仅仅决定到玩家的军衔,军衔只是在竞技场当中的一个称号而已。脱离决斗场走到角色属性的成就界面,根据玩家声望的高低还能够解锁出不同的成就,其中包括破军者、不灭者和创世者这些,它们所提供的属性和军衔是一样的,会随着等级而不断得到提升,但所需求的声望点数却比军衔要高不止一个数。