几乎在每个国家中都有一个独立的地图,比如蒙德就是雪山,这个地图虽然是在地图上有显示,但进入地图之后蒙德的罗盘是用不了的,独特的雪山环境和寒冷机制,让玩家拥有一种真实雪山体验。并且这个地图里还藏有很多信息量很大的东西,其引导、战斗和游玩乐趣都是顶尖的,也是前期比较难探索的地图之一。璃月国家的地图是层岩巨渊,这是一个分为地上和地下两个部分的地图,拥有很长的纵深,地下更是很大的矿区,环境显得黑暗,岔口比较多,虽然探索起来也比较费劲,但乐趣依旧很高。

稻妻的地图是渊下宫,这是整个游戏中包含信息量最大的地图之一,整个地图环境的压抑、沉闷,战斗强度高,独特的昼夜转换机制,还有配套的解谜系统,在这里可以找到信息超大的书籍日月前事,也是关注游戏底层逻辑必看的东西。须弥没有独立的地图,但是是所有国家面积里最大的,雨林和沙漠对比明显,还有很多地下空间,是玩家最不想探索的地图之一,也是肝度最强的地图。

枫丹独立地图是旧日之海,是一个埋藏于海底的地图,不过也是有陆地和海洋两个部分,属于古文明遗迹的一种,地图整体不算大,也没有错综复杂的道路,探索简单轻松。纳塔的地图是火山内部和天蛇船,一个位于地底,一个位于天上,都是风景极为好看的地图,主要以奇景带给玩家震撼,探索也没有很复杂。还有比较新的空之神殿地图,也是位于蒙德地区,是目前所有地图里最精致,震撼性最高的地图,不管是风景的制造还是玩法都是顶级,有解密但不磨人,收集物也是很轻松都能拿到。