兀突骨的攻击距离不能担任大营的位置,其防御能力在前排还算合格,谋略是全游戏倒数的数值,极度害怕法术类的伤害和效果是,其兵种首选带藤甲兵,只要不碰到火伤就是神级的兵种。其战法是藤甲突击,该战法不会受到对方指挥战法的影响,在每个回合第一次使用主动战法后,对距离4格内的所有敌军进行攻击。并对下一次的普攻或者策略攻击的伤害减伤50%。核心战法的最大特色就是免疫所有指挥战法,可以称得上是顶级的机制效果。

有了这个效果就能不吃很多战法影响,对法刀、吕蒙队伍等都是天克。兀突骨的拆解战法是一夫当关,在前面2个回合对全体进行援护,结合主要战法的减伤,起码可以减伤到75%以上。该武将有着极强的版本克制能力,主流的指挥队伍都打不动,平民低红的练度遇到克制强的队伍,就算是满红也能进行反杀,更别说纯物理队伍面对藤甲兵也是无能为力。群体高额减伤也是为了太高队伍生存,抽到该武将不要先拆解,除非是特别缺前锋类的战法。

兀突骨的缺点极为容易克制,只要带一个火法战法就行,陆续、周瑜和李儒都有这种能力,遇到火就直接溃败,基本没有抗衡的能力。单人武将强度不高,必须要绑定队友,队友最好也能免疫指挥战法,配队的成本很高。主流队伍有木鹿大王在大营,兀突骨是中军,郝昭为前锋,这个队伍全部对指挥战法免疫,对所有神兵大赏队伍都克制,也是对平民玩家最推荐的黑科技阵容。大营陆抗、前锋周泰,这个队伍是顶级的肉队,防御和减伤能力极强,没有远高于防御的输出是打不破该队伍的。