特种兵通过拆解特定的武将或完成事件战法就能获得,它们各自都有独特的战斗效果,部署上阵整个队伍的战斗方式都会改变。骑兵类特种兵主要追求爆发,虎豹骑是突击队的首选,能提升所有突击战法的发动概率,并且全程增加40点武力值。西凉铁骑在开局前三回合大幅提升会心一击的概率,一旦暴击伤害直接翻倍。象兵的机制则有些特殊,它会将部分伤害延后几个回合慢慢扣除,让队伍的承伤更加平滑适合打持久战。

盾兵里藤甲兵是把双刃剑,面对物理队伍时有极高的伤害减免,但一旦被火系技能灼烧就会非常被动。陷阵营则更为全面,能永久提升队伍的武力和统率属性,并且在前三回合有概率触发急救效果,相当于自带了一个小治疗。虎卫军是一个反击类的盾兵,擅长在保护主将的同时进行强有力的反击,是魏国阵容里非常经典的存在。弓兵拥有先手和稳定的优势,白马义从可以提供宝贵的先手优势,提升队伍的行军速度,并且让主动战法的发动概率更高。

无当飞军则更像一个法师队,开局就稳定施加中毒效果,同时还能增加队伍的统率和速度,在属性上也有不错的加成。枪兵的选择思路相对清晰,大戟士直接粗暴地提升武力属性,并在攻击后有概率追加伤害。青州兵攻守兼备,能在战斗中降低敌方的输出并在后期为队伍恢复兵力。白毦兵则是谋略系枪兵的专属,它能让攻击概率附带一次谋略攻击,对于像诸葛亮这样的高智力武将来说提升非常明显。