天赋要在玩家的等级达标之后才会解锁,这里会有三个不同的技能树可以进行加点,每次进行加点需要利用一点天赋值,并且因为是技能书的形式,只有在对基础天赋加点过后才能解锁后续的天赋。三类天赋分为攻防和辅助系统,玩家平时利用的技能基本都是相似的,因此对天赋进行不同的加点是拉开彼此之间战力的关键。因此该系统只有在后期的玩家会多一些,在早期玩家连基础技能都没有点满,根本没有精力来经营天赋系统。

何况天赋系统的点数源于玩家所积累的经验,玩家想要取得天赋点数就需要将自己经验条里累计的经验都注入到系统里来换取点数,并且这个经验并不是一个小数字,至少有玩家普通等级升级那么多,需要进行一段时间的积攒才可以。因此在玩家还没有达到自己满意的等级时,建议还是多去升级并将多出来的经验用在转生系统里,解锁更多新的玩法,等到后面要提升战力时再去点自己需要的天赋。

因为天赋的效果在应用之前无法体验,所以玩家只能直接加点来使用,在使用之后如果发现其他的流派更适合自己,产生更换天赋的想法则可以去购买洗点卷或是直接利用钻石来洗清已经加点的数值,每一张洗点卷和100钻石可以洗干净的点数有五点,玩家根据自己的需求来进行操作就好,不必一次性全部洗完,它会作为一个额度保留下来。