在对战的过程中,当一个将军攻击一个敌人时,他将能够恢复四百点怒气,当怒气积累到一千左右时,他将释放相应的怒气技能。不同定位的战士有非常不同的天赋特点,怒气恢复的速度也不同。

荀攸的一个缺点就是不能够进行减伤,只能一直输出,但是他可以回血回怒的操作,根据敌人怒攻时是否触发决定,只要没遇到特别强的敌人被秒杀,那么就能够开启怒攻的模式,给自己加伤害并且回血回怒。所有溢出怒气值都能够增加技能伤害的效果,所以一定要搭配出最合理的阵容,要让武将的怒气值以最快的速度积累。荀攸的怒气技能输出非常的强,不管是打群战还是打单体都能够打出很好的效果,射日弓的攻击方式别具一格,能够在战斗中进行叠DEBUFF,要是再有曹操的加入,那这个阵容输出对敌人来说是非常可怕的,伤害直接爆表。火被动技能能够增加对敌人的伤害输出,从而提高暴击率,要知道暴击率在正常战斗中是非常关键的,如果暴击率的提升也就意味着输出强度提升了不止一倍。陆逊的技能效果在对战时陆逊的怒气技能暴击以后敌人就会大规模的阵亡。孙坚的优势就是能够在竞技场保护队友,他并不需要叠加怒气,依靠自身技能的循环就能够保障队伍的安全。

游戏前期的话,带着马超赵云关羽三个武将就足够了,因为只要把敌人的核心输出武将杀了就能够稳操胜券了。他们这个阵容最大的特点就是能够非常快速的恢复怒气值,所以在开局的时候一定来给敌人释放一个大,然后再展开强有力的输出。