相对来说开荒流派还是很多的,典型的就是蜥蜴哥开荒流派,实际上就是普通攻击流派的模板,主要是以蜥蜴哥为主,熟练度达到20以后就能解锁后面的专属,并且大多数都是可以使用的。它可以说是开荒里面的不二选择,而且技能也能完整的衔接,技能选择的话是212,主动技能一就选射速,虽然是法术强度加成,但是这个射速给前中期的普攻给予了大力加成,让前期爆发变强了很多。

二主动技能的话那就选物理伤害,弥补中期的物理伤害,还是很不错的,伤害效果本身也是可以的。中后期可以把敏捷之手换成其它更合适普通攻击的攻击技能,因为整体后期单休算不上很强,毕竟冷却时间相对来说还是很长的。最后就是被动,这个是非常重要的,没有的玩家要想办法去解锁,这个是无脑提升的,玩家最好是升级13次左右,这样伤害才会达到最大化。这样就有30%的概率打出来三倍伤害,这在后期以攻击力为主的基础加成下,一枪就是六百或者七百的伤害,糊一点的话就能直接上千,还能提升攻击特效,所以本身还是非常不错的。

星座的话也比较简单,基础数值优先度那就以攻击力为主,然后是攻速和记忆加速,后面的时候才有法术强度或者体力。不管是什么流派,记忆加速都是很重要的,因为基本上不可能不使用技能,不然大部分精粹都不会出发,生存技能相对来说也很重要。一般技能冷却和攻速直接就能对半开,剩下的如果技能是攻击附带火焰伤害,法术强度也是可以追一追的,不过尽量还是纯正的物理流派。

还有后续技能的更替和精粹选择,一般情况下除了被动不能动之外,主动技能只会留在燃烧弹装填。像之前的那样玩,一号位后续基本上都是使用护盾或者治疗技能,前期的话那就使用冰盾和群盾,后期记忆加速高了以后就能改成反弹盾。或者说其它的治疗技能也是可以的,四号位一般就是治疗和位移,不然再上一个盾也是可以的,后期盾技能不升级挡不住BOSS一个小技能的。备用的话使用暗影之刃和幽灵子弹是最好的,暗影箭矢的话也是开业的,如果法强加成比较多的话,也可以使用冻伤。