因为郭嘉的伤害并不高,要是指望郭嘉抗下全队的输出伤害是不可能的,麻痹大意还是会让敌人回怒发出群攻。没有合适的前排抵抗,郭嘉是很脆的,所以只有作为一个辅助型将领的优势。有辅助型神兵、攻击型神兵还有防御型神兵,每种神兵的作用效果都不一样。神兵在游戏中可以提高输出时对敌人的攻击力,在属性上面也是有独特的提升,想要强大就必须使用神兵。

要知道,神兵的品质经历有很大的差别,品质差的神兵对于属性和武力值的提升是非常小的。高品质的神兵对于属性和武力值的提升就非常可观了。天市盘龙斧是专打后排的神兵利器,对后排战士的伤害增加。百国吉士能够为团队提供治疗,随着等级的不断提高,后期还能为团队增加伤害。乾天玄灵扇可以直接削减敌人的怒气值,削减后的怒气值为全队最低的怒气值,到后期等级提升后还可以有更高的攻击力往往比一些肉盾的抗伤害能力强,如果和孟获配合,基本可以在一开始就瘫痪一群敌人。郭嘉也属于辅助角色,主要技能是给敌人附加电击效果,如果与战阵战魂配合使用,那么郭嘉的狂暴之术就可以完全释放出来了,就能够对敌人造成超高的输出伤害和电击效果了。可以让郭嘉在对敌方输出的同时能够自保,辅助作用的伤害毕竟不会特别强。因为靠的是直接输出,而是用电感和麻痹来控制敌人,为团队争取时间。这要比自我保护技能的战魂要实用得多,如果再配合上孟获的话,在一开局就能控制住敌人。拥有防御技能的曹仁能够让打前站的队友免伤,接着郭嘉再控制住敌人,夏侯渊进行输出,这样的搭配再合适不过了。郭嘉麻痹技能有一个缺点,就是会使得敌人怒气值回满,要是没有别人保护的话,他很容易被敌人攻击。异常的命中属性在一定程度上解决了郭嘉的命中问题。新定候刀适用于对前排有针对性伤害的武者。它还能给敌方带来不同的缓解效果,为己方战士的进攻创造一个良好的输出环境。

虽然说释放四层的感电基本上很难完成,但是郭嘉在开局的时候能够释放两层,随着战斗时间还能用怒气值进行补给,所以说也就不算难了。麻痹的最大问题是太难施加,而不是说麻痹本身的效果不够强,如果把这一条换成提升麻痹概率,可能效果会更好。