输出爆发为特征的英雄人物红胡子雷夫,他是矮人族的铁匠,是他们那快领地里面著名的土著之王,这个是将熔岩覆盖在自己双手上的家伙时刻准备着去战斗和打造所以可以帮助自己复兴家族的战斗武器。

他是属于近距离战斗的人物并且有一定的防御能力和生命力爆发性也是十分的可观的,刚开始的时候我们会解锁两个英雄人物一个是箭手另一个会是其实我们推荐在升阶的时候不要将他们的阶级提升到七阶级这样毕竟浪费资源,当我们探索到第五关的时候会解锁新的三个角色,同时也是克制土、冰、火三种元素的角色这个我们建议在探索荒野的时候不要购买和培养。前期遇到的一些人物我们只需要推一下地形就行了,最简单的是在第二十九五六级,机关解锁的人物英雄很适合我们以后上路探索。当我们在一百一十一关的时候就遇到了非常非常适合我们的人物紫龙他拥有非常好的机动性和强大的控制敌方能力我们搭配上光女可以轻松的打出爆炸伤害。不同阶段有着不同的英雄,每周有固定的活动,不同的节日有着对应的活动和皮肤。为我们玩家展现了一幅非常生动的中世纪图景,我们能够沉醉其中感受游戏的魅力。在清剿叛军的玩法过程中,每一次攻城战的胜利都会积累经验,以升级英雄,增加技能的强度和自己的水平。等级是由经验值和积分构成的,如果你攻城屡屡失败,那将直接影响到你升级,每一次失败都会扣除30%的分数,所以玩家必须认真对待每一场战斗,全力以赴。因为游戏中设定的是攻击主城随机发布,如果能被选到那就稳拿积分了。玩家可以把自己的英雄派出去,每个主城留一个人看守就够,攻下别人的主城也是积分获取的一个方式。积分奖励的多少和你攻城的速度有关系,只要你工程速度够快,最高可以拿到五千多积分。每一次攻城的胜利都会积累经验,进行英雄的升级,提高技能的强度和自身的等级。

返回帝国是有开局选择的,你可以自由选择出生地,拥有各种不同的奖金,在游戏中,有三个不同历史文明的阵营,不同的英雄处于不同的发展阶段,国战、团战、城战,每周各种活动,排兵布阵很考验玩家们策略的,想要实力增长就要进行合理的配置。到了后面,难度系数会提高,你遇到的敌人等级也有所提高。