因为官方更新了星球界面,所以现在基本上玩家都可以在一个界面里面来进行规划了,这样看起来也非常方便。它本身就是上面五块加上下面五块,还有右边的四个区域块,这样结合起来就显得比较集中。城市规划的基础是仅仅提供一个住房,其它的就是正产搞的200、200、200这些。

这个城市规划本身是让玩家通过右边的一个转化来操作的,这样就能提供一些相对应的岗位,这个岗位提升也是有限的,不是说直接就能全部拉满,那对于玩家来说也不太现实。比如说一个档案馆,档案馆的话就可以让每个城市的区域规划都有一个额外的不同,它还可以提供20的物理学和生物学,甚至还有工程学,以及一个40的官僚岗位,这个看起来还是非常划算的,毕竟一个官僚岗位的话能帮玩家缓解不少的压力。混合工业的话,则是让玩家的每个城市都能提供50的合金钢和50的工匠岗,这就是说我们每个特化的区域都能让他提供一些更多的岗位,这样在搞的时候其实是差不多的。

剩下的就是经济界面这块,这个就非常厉害了,它可以提供120个官僚岗位和150的合金,这个对于玩家来说是非常有用的。它还额外提供350的消费品,这样能帮助玩家尽快的去拉高自身的经济,后面还能接着进行转化,这样就能一点点的搞出来经济。玩家在游戏里面还有一个消费工厂,这是非常符合数据的,这样能帮助玩家尽快的搞经济,在这个游戏里面玩家后期的时候要去建造大量的船只,所以前期的时候就需要去提升经济,这样在打的时候效果就会非常的显著。

如果说玩家想要它产生一些东西的话,那就专门去做一个方向,比如说科研,科研的话那玩家就专门去做合金,这样就能产出大量的合金。上面的城市规划玩家也可以接着去转化,如果说转化为普通的电矿粮这种的话,还能接着补充,毕竟前中后三期都需要这三个自然资源。在后期的时候有些建筑是要拆掉的,玩家只要是点出来以后那就可以了,很多时候这个民用工业其实没有多大用,玩家也可以进行转化,混合工业在中期的时候作用比较大,这个时候就要开始慢慢的发力了。