游戏里,我们在历史悠久而充满危机诡谲的大陆上展开史无前例的奇幻之旅,地2相对于前作,在玩法上突出了英雄和怪物的ui,整个建模做的越来越具象化,玩家们获取资源的途径也变得多了起来,地下城堡2先发制人详解来看看吧!

在这里玩家成为了世界末日后堡垒的统治者,率领手下的精锐们去对抗充满危机与挑战的死亡国度,冒险中,我们会遇见各式各样的英雄角色,他们拥有各自的性格特征,玩家是选择推心置腹亦或是刀剑加身都取决于玩家自身,游戏有多线开放结局,至于走上了哪中结局,都是玩家们的抉择。在职业方面,游戏内有六中职业供玩家选择,玩家可以自由搭配他们进行战斗,肉坦结合奶妈,脆皮联盟,爆发战队等,唯一的限制则是玩家的想象力。当然玩家们也可以专心经营自己的庄园,打打怪获取获取材料,打造出极致休闲山庄或是其实庄严的堡垒都有你决定。在游戏画面的改进上,不同于前作,探索时的火把驱散战争迷雾给玩家身临其境的代入感,从地图上看,虽然时无数小格区域构成,但游戏体验感也是贴近了探险本身。这一代游戏融合了传统rpg的思路,养成系和放置系相辅相成,却又互相独立。当然,玩的久的玩家们看到了这一变化都是开心的,毕竟游戏官方也是在不断的改进,而不同于一代作品,游戏中的战利品也进行了一定的加强,比如先发制人的效果,装备给起手速度较慢的强力输出单位,或者群控单位,开场直接把优势打出来,更好的为后面战斗做铺垫,在加上装备本身自带的百分比属性,对于速度较慢的角色用起来更胜一筹。
