泽丽是典型的ADC,她有个很好的设定那就是一技能要玩家自己去按,但是这个技能就说普攻,这就是相当于是说玩家自己去打普攻,好处就是不受攻速的影响,坏处就是受玩家自己手速的影响。泽丽大招启动以后,一技能释放的时候还能进行联动,这样就会更大的辐射到周围的敌人,这样就会造成更大范围的伤害,甚至于是群体伤害,并且泽丽的三技能可以翻越墙体,可以说是非常好用的技能之一了。

想要打泽丽就要从输出上面入手,但是不能使用那种功能性的ADC,比如说轮子妈或者烬这种,因为他们在打泽丽的时候没有很好的输出效果,在和泽丽对拼的时候会被泽丽直接压制,这点对于他们来说十分的不友好。换成单体输出比较强的薇恩的话又因为没有连锁效果,在团战的时候没有泽丽的衍生伤害高,所以就变得比较难受,很多情况下薇恩或者卡莎这种和泽丽比起来还是差上一截的。正常来说同为发育类型的ADC,泽丽其实和老鼠是差不多的,尤其是在后期的时候老鼠起来以后基本上就是直接能秒杀对面的ADC,这个时候就算是泽丽也打不出来伤害,不过有个坏处就是泽丽本身需要使用更多的装备,在打的时候效果没有那么好。老鼠有个得天独厚的优势那就是大招的增加普攻距离和攻击力,这点是泽丽没办法比的,泽丽大招至少要有一个敌方英雄才能打出来足够的效果,所以和老鼠没办法比。老鼠出了飓风和无尽之后,基本上在团战里面只要是能找到一个输出位置,那就能直接把所有人都给打死,这点是毋庸置疑的。

虽然说老鼠可以打败泽丽,但是老鼠同样有自身的问题,那就是发育时期太过于冗长,这点对于玩家来说不太友好,泽丽只要平稳发育就能有足够的伤害。后面的时候玩家也可以使用其它的ADC,像是女警这种其实也可以,毕竟女警的伤害足够高,在后期的时候女警甚至可以一枪一个小朋友,这个伤害基本上就是无敌的,在打的时候效果就会更好。

在游戏里面想要打泽丽那就要打出来足够高的伤害,并且还要去限制泽丽的输出效果,如果是云阿娜的话其实也可以,毕竟云阿娜自身的输出也够,就算是在后面的时候和泽丽对拼也不怕,她的大招伤害更高,泽丽虽然说伤害高,但是要有足够的输出点位,这点云阿娜就能凭借自身灵活的三技能压制。在ADC对拼的时候,一个小技能甚至都能直接终结整个战局,ADC在游戏里面是操作最为频繁的,或者说ADC的操作是最复杂的。玩家打泽丽的时候没有办法限制她的输出效果,所以不能用那种稳定炮台,比如说大嘴这种ADC,它虽然说伤害比较高,但是在打的时候效果没有那么明显,打不过泽丽很正常。