想要完成深渊的限时挑战,就要在有限的时间里打出尽可能多的伤害,因此如何提高队伍的秒伤dps是所有深渊手法的底层逻辑,无论你是什么手法一定都是为了更快,所以离不开秒伤。接下来就介绍三种深渊操作手法,手法一:AB循环输出法,先输出魔物A三秒左右,再输出魔物B三秒左右,之后回头输出魔物A再输出魔物B,以此规律反复更换目标进行输出,我们都知道原神的元素会产生各种元素反应,而在战斗中频繁打出元素反应就能使我们的秒伤dps大幅上升,原神的元素反应遵循2.5秒计时器与3次计数器原则,单看计时器,我们在魔物A身上打出蒸发后2.5秒后才能再次打出蒸发,但每个魔物的计时器独立计时,因此先打出魔物A的蒸发再打出魔物B的蒸发,这时魔物A的2.5秒计时器已经过了,这时再去打魔物A又能打出第二次蒸发。

手法二:聚怪法,大部分角色的战斗技能都有一定的攻击范围,如果能将魔物聚在一起后再输出,由于魔物数量变多了,造成的伤害将会直接乘以魔物的数量,这样输出的秒伤dps就会呈几何系数上升。手法三:卡墙法,由于一些大体积的魔物无法聚怪,但还是能够被攻击所击退,这时我们可以用卡墙法,深渊挑战关卡是一个圆形的封闭空间,将魔物朝着一个固定角度方向不断输出,逼迫它们不停后退,最后卡在墙角无法到处乱跑,这样也可以达到聚怪的目的,增加输出效率。

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