黑剑玛利喀斯是节奏极快、伤害极高的BOSS,二阶段的命定之死更是自带持续扣血效果。想要无伤击败它需要对两个阶段的每一招都有应对方案,一阶段的野兽祭司动作相对缓慢,攻击套路比较固定。它的兽爪连击会用手臂进行多次横扫和砸地,通常以一记延迟下砸收尾。面对这招可以先向后翻滚拉开距离,等看清它收尾动作的时机再向侧前方翻滚。投掷石砾前它会弯腰抓地,看到这个动作时横向奔跑或连续翻滚即可避开扇形范围的碎石。野兽咆哮的前摇是抬头吸气,向后连续翻滚两次就能安全躲开,这招只有伤害没有硬直,不用过度担心后续追击。

突进抓取的前摇较短,看到它身体下压时立刻向侧面翻滚可以躲开,抓取失败后的硬直是理想的输出时机。一阶段的核心打法是保持中距离,诱使它使出连击或投掷石砾,等它出完招出现后摇再上去砍一到两下,然后立刻撤开。血量降到一半左右进入二阶段,黑剑拔出命定之死后攻击速度和范围大幅提升。命定之死斩击是它最常用的招式,横斩或竖劈速度极快,看到抬手就要立刻向侧面翻滚,不能向后滚,后续追击可能覆盖更远距离。旋转连斩会旋转身体进行多段横扫,最后一下带有延迟并附带地面冲击波,需要保持距离观察最后一下的起手动作,在冲击波扩散前一瞬间向前翻滚到它的背后。

空中投掷黑剑时它会跃起升空,短暂停留后向所处位置投掷,落地后产生大范围爆炸和黑焰,听到投掷的破空声时立刻向侧面翻滚,躲过第一下后还要留意落地爆炸的延迟判定。地面剑痕是它把剑插入地面后沿地面释放的扇形黑焰剑痕,横向跑动或跳起来都能躲开。最复杂的命定之死连招包含连续高速斩击和突刺,最后以大范围砸地收尾,需要看清每一次抬手的方向连续翻滚,完整躲过这套连招后会有较长硬直。

二阶段需要保持中近距离,所有翻滚时机都要尽量靠后,快刀有延迟判定,滚早了反而会撞上后续攻击。每次只打一下确保安全,副手带上猎犬步伐战灰能在判断来不及翻滚时提供更高容错率。使用法术时可以抓住出招后的硬直窗口释放远程技能,但要时刻留意站位确保有足够空间翻滚。无伤黑剑需要反复练习,熟悉每一个招式的前摇动作是基础,把注意力集中在武器和身体动作上,看清楚每一招的起手再做出反应。