炮塔造价不菲、射速偏慢,核心思路是用最少的塔,控制最关键的区域。塔暴只会拖垮经济,正确的做法是把每一座塔都用在刀刃上。想让炮塔的性价比最大化最佳位置是地图上的咽喉要道、高地、以及自家或敌方的资源点附近,在狭窄的路口或山丘上建塔,敌人很难绕开,高地还能提供额外的视野和射程优势。直接把塔修在敌人金矿或石矿旁边,能瞬间打乱对方的运营节奏。其次炮塔要形成交叉火力网,理想的布置是让两三座炮塔的射程相互重叠,这样既能覆盖更大的范围,也能防止被敌人的投石车一锅端。

同时炮塔最好能和其他防御建筑如普通箭塔或城堡相互策应,为了最大化输出记得在炮塔里驻扎部队,驻扎的远程单位越多,炮塔射出的箭矢就越多。在布置炮塔时,可以巧妙利用地形和城墙。将炮塔建在悬崖或树林后面,可以迫使敌人在攻城时进入一个狭窄的、被炮火覆盖的通道。在炮塔周围用城墙围起来,还能有效抵御冲车的近身攻击。更进一步炮塔还能作为一种进攻性武器,比如条顿文明,依靠其炮塔可驻扎双倍单位的优势,可以在前线关键位置前置炮塔,用射程压制对手。

土耳其等拥有炮兵文明的国家,利用炮塔的超远射程,也能有效掩护推进。甚至可以在摧毁敌人的城堡后,立刻在其废墟上建起自己的炮塔,将其转化为己方的前进基地。炮塔它无法对空炮弹飞行速度慢,容易被高速单位躲开,最好搭配其他兵种使用,比如用骑兵在炮塔周围保护防止敌人近身拆塔,遇到冲车时也需要派兵拦截。