阿古朵的出装铭文就和他这个英雄一样,能够提供的选择太多,玩家需要根据自己的打野来做不同选择,因为其本身偏向于辅野的机制尚未得到完全调整,目前就是一个完全的射手形态。出装基本偏向于射手,又因为身为打野或自身秒伤不太高,而不能做完全的射手出装,几件装备当中必然混合一些非同寻常的装备,出装可能换一两件功能装是一种玩法,而换一个核心装就是颠覆一个流派,玩家只能够依照自己抓人和打团时的手感来决定出装,让装备所提供的数值能依靠手法尽可能打出去,或为自己的手法提供容错。

目前比较常见的出装还是电刀流,因为它出伤没那么快,但却确实有伤害,阿古朵本身于团战当中就不太起眼,对面只会去切射手而不会去抓阿古朵,这导致她能够在角落一直输出,电刀流所提供的高攻速也能让她迅速拆塔,无论爆破还是打团都能做到。出装思路就是常规的法球流,只不过前期要以红刀为主,因为射手类型的打野很吃经济,尤其是阿古朵这种刷野速度比较快的,她必须把握好刷野这条经济获取线,所要做的就是攒钱买装备和升红刀,让基础数值足够高,这样电刀打出的伤害才会超出其他射手。

而在电刀末世出完以后,阿古朵的装备基本成型,这时就能于团战或抓人时打出不小伤害,玩家后续就是依照局势来决定半肉或全输出,半肉出装就是将物魔双抗补一下,不祥与魔女是最优选,玩家若是出这两件装备,鞋子都不用换成抵抗鞋。玩家完全可以在后期靠高额双抗与小动物A人所造成的吸血来持续抗伤,发挥输出外的作用,也有玩家会选择只出一件抗性装,另一件出破晓提高伤害上限,因为她可以吸收野怪朋友,由此获得单抗性的高额提升,比起双抗装备都出上限会更高一些,但也更考验意识。

铭文就是常规射手所用的输出铭文,弥补前期刷野却缺少的输出和移速,各种属性需要玩家自己一点点尝试,反正目的是把刷野速度压缩到极致,对线抓人等问题无需考虑,那都是装备所赋予的力量。若是玩家不喜欢电刀这种打法,也可以去尝试影刃与无尽的暴击流,只不过阿古朵本身没有各种强普机制,靠爆发装只是单体输出更高一些,别无其他优势,还不如尝试将各类功能装备,例如幽影袖箭和逐日之弓融入输出装中实践一下,没准能有奇用。