要平替瞋目横予的战法应当与其具有相同的功能,它的机制是提升武将武力值并给予普攻群攻效果,维持时间两个回合。它比较适合用在一些兵刃武将身上,因为它无法直接造成伤害,只能靠着武将的普攻来打输出,武将的武力值本身就应该高,最好武将自身还能打出多段普攻,以让自身能打出的伤害更多。同时也要考虑到群攻的因素,这一点玩家可以用造成单次高额群攻的战法来弥补,也能利用多段高额伤害来弥补,只要最后打出的伤害相近就好。

对于需要该战法机制的武将,可以选用横扫千军作为平替,它能够打出单次的高伤害群体兵刃伤害,相较于增伤效果更为直接,也比较适合打爆发,但无法满足原本增强持续输出的需要。若是想要原本的功能,可以选择血刃争锋和引弦力战这两个A级战法做搭配,前者能够提升普攻伤害加成,后者能让普攻变成群攻,只是稳定性和效果比较差,能够提升的伤害加成不如瞋目横予要高,普攻打出群攻伤害也存在一定概率因素,并非百分百打出,伤害率也有所不同。

对于原本用瞋目横予的武将,玩家可以选用其他的战法来打出更好的效果,原本武力值比较好的用矢志不移,稳定打出两回合的横扫,前期伤害收益相较于瞋目横予更高,后期也不会低到哪里。或是用兵峰,它提供连击效果,能够更好发挥高伤害的特性,群攻方面可以搭配方才提到的引弦力战或增加伤害,但其连击效果有一定触发概率,所以平替性不会太强。若是单纯想打高伤害也可以选用一骑当千或百骑劫营,它们能对单体造成爆发高伤或高概率打出群伤。