游戏里面的一分钟相当于现实世界的0.7秒,当玩家在骷髅洞穴,时间流速还会变慢,这个时候游戏里面的一分钟相当于现实的0.9秒。在单人模式下,游戏内时间会因为过场动画的播放,打开菜单或者对话框这种界面,触发了特殊事件,比如说跳上马,进入钓鱼小游戏这种原因而暂停,在时间暂停期间,右上角时间的数字会变成灰色并且不断的闪烁。在多人联机的时候,游戏内时间始终都处于正常流速,不会因为这个相互干扰。

如果说忽略暂停和骷髅洞穴时间延长这种因素,游戏时长十分钟就等于现实世界的7秒,游戏时长的一小时等于现实时间的42秒。游戏里面一天是按照20小时算的,那就是现实世界的14分钟,一个季度玩下来也就是六个半小时,一年是26个小时左右。对于像小桶、熔炉这种工匠设备的生产所需要的时间来说,上午六点到凌晨两点,这个20个小时中每小时是正常的60分钟,但是从凌晨两点到上午六点,这四个小时每小时会被计算为100分钟,需要超过240分钟但是少于400分钟的加工活动最好是在这四个小时内完成,也就是在夜间完工。

比如说加工松露油需要360分钟,玩家就可以在这个时间段去加工,其它的时间去做别的,反而这样会节省一下一些时间。冶炼金也需要300分钟,这个也可以在夜间完成,如果在晚上1.50开始生产,在早上六点醒来的时候就能完成。每个完整的24小时都会被算作1600分钟,而不是1440分钟,游戏里面的日落的时间是由季节决定的,在春季和夏季也都是下午八点,秋季是下午7点,冬季是下午6点。

当夜幕降临的时候背景音乐还会发生变化,室内的窗户会显示为天黑,灯也会全部亮起来,室内没有被灯照亮的环境还会变暗,如果日落的时候玩家呆在室内,房间里面会依旧保持明亮。除非玩家走出来再进来,如果是在室外的话,天空不会立刻变暗而是会随着时间逐渐变暗。动物们会在晚上五点的时间去睡觉,但是这个时候会去选择呆在棚子里面,会在晚上8点的时候停止活动,玩家这个时候可以过来给牛羊挤奶增加好感度,并且不会打扰它们休息,所以晚上挤奶比较方便。