在这个水源方面二代和一代区别还是很大的,二代直接取消了各种水管的问题,只要玩家建立起来水源和水管以后那效果就很明显了,也不会去怎么影响到玩家,这样大大方便了玩家的建设。二代最大的一个改进就是修路的时候直接就把水管给带上了,所以玩家对于这个水管的要求其实没有那么的明显,换句话说只要水源和排水口不用反的话那问题就不是很大,在建设的时候效果也不是特别的困难。

水源本身在游戏里面也会受到一些限制,玩家在布置水源的时候往往都是会出现一些奇特的建筑,尤其是玩家接通地下水以后,这基本上都会出现更多的效果,对于玩家来说接通了地下水以后,这就会出现更多的问题。玩家使用地下水的话基本上都是用在工业用水的,所以这个地下水的效果不是那么的明显,玩家也可以使用地下水连接到居民区,这样在发展的时候也可以保证一下自身的产量,其实也是差不多的,玩家在建设的时候往往都是比较直接的,所以这些居民区都是用的外接水,至于怎么处理的话要看玩家怎么去建设了。

正常来说玩家在用水这方面不会导致居民出现问题,但是一旦说水出现了问题,那居民立马就会生病,并且非常快,死亡和生病的概率会大大的提高,所以玩家这个方面要严谨一点,毕竟只要两头控制好就好了。