最经典的三射手出装就是三个不同的流派和英雄,长期广泛应用的就是法球流,虽然上一个版本刚刚遭遇削弱,但只有极个别英雄受到调整影响,基本所有射手都能用到,尤其适合前期需要发育的英雄。因为其前期两件核心装成型价格是最低的,只需要一把电刀和末世就能完全成型,有些英雄连模式都不需要,只要电刀即可打出不俗的伤害,但这套出装最关键还是电刀所提供的连锁伤害和移速加成,这能让很多后期强势的英雄在前期能够快速过线发育,不会被对面卡线,不会遇到团战支援不过来的情况,只有像马可这种英雄来依赖其法球效果打伤害,其余更多都是看中其刷钱效率。

再就是穿透流,穿透流出装的本质和战士区别并不多,他要让英雄有足够高的伤害而不重视攻速,这往往只适合出现在单发技能很高的单位身上,面对多脆皮阵容可以用技能来打消耗,普攻也能进行收割。出装直接按照对抗路出装就好,黑切搭冰矛,后面还能补破军,手感不好再做攻速,否则不用做,因为射手大多对攻速都有着很大的需求,所以该流派只适合极少数英雄使用。像是百里守约、虞姬这两个技能范围远并且冷却短,还有一定自保能力的英雄就能玩,搭配一个墨子躲在后面玩狙击,有人突脸也能三两下普攻将其打至残血,担心存活问题就出两件防御装,伤害不减多少,是比较别致的射手出装。

最后是暴击流,也是当前版本用到射手最多的打法,其出装靠的是影刃和无尽,和法球流比起来其就像是将所有法球伤害全部集中在一个单位身上,上个版本影刃得到加强,玩家能够在暴击之后得到额外双速加成,这让其伤害进一步提升。这套打法能催生的输出形式还很多元,玩家可以像传统射手一样靠连续普攻触发暴击来追着人打,这是影刃更新所带来的版本导向,也可以靠技能机制自带的强化普攻来打秒伤,孙尚香搭配明世隐就是这样的玩法,超高物攻和经济碾压,技能同时给予自己强普和对面减防,一发暴击普攻打下去就能瞬秒对面,出装上只要在原本基础搭配几件穿透就行。

射手出装本质就是对射手输出形式的理由,不同射手看似都是靠普攻来打输出,但其出装逻辑却截然不同,这是因为他们的发育周期和对抗方式不一样。有的射手适应于多种不同的装备,具体要做哪种装备还要看玩家对其操作的理解和习惯,它们往往决定团战中究竟是否能打出伤害,最好用的出装绝对不是公式化的脸谱出装,是要针对情况而做调整,所以经典的射手出装里往往会出现两三个空位置,这就是为了让玩家随机应变,到后期可以用它们来弥补不足,或直接根据它们来将前期的装备进行修正,让角色能发挥出本对局当中真正能打出来的伤害,而非一直刮痧。