刚开始进入战场后按照任务引导发展城市,不要一开局就把资源全部拿去造大量的部队,同时玩家需要在自己所在的位置观察周围情况。出生位置靠近资源点、道路或者其他玩家活动区域,就要留意附近有没有敌方玩家,不要刚发展起来就位置暴露被别人盯上了。前期的资源主要用于发展城市和提升科技,等到自己的部队开始往城市外面活动后就要注意补给了,部队离开城市能够管理的范围后无法靠城市进行正常补给,坦克和装甲车这类需要燃料的部队在外面把油耗光就会直接停在原地。遇到这种情况可以让有燃料的同类型部队过去合并,也可以使用空投补给和就地取材等策略进行补给,出城打资源或者准备进攻前一定弄清楚部队的补给情况。

组建部队时不要只看部队数量,打什么目标就带什么兵种,遇到有坦克的资源区或者要塞时可以使用反坦克炮进攻,等敌方坦克进入射程后再进行攻击,榴弹炮可以打范围伤害,更适合清理成群的敌军。防空单位不要随便带出去追飞机,部分防空炮本身防御和机动性并不适合主动出击,更适合放在己方领土或者需要保护的位置,等敌方空军进入范围后进行拦截。

前期打野区或者抢资源点时要注意部队的机动性,不要只顾着堆火力带上一堆移动速度慢的炮兵,这样只会拖慢玩家队伍的速度。建议玩家开荒时用侦察单位先开出视野,再派其他单位占领或者用机动性较强的部队进攻,这种方式比没有视野直接往敌方区域冲更加安全。开始向地图外面扩张后,玩家不要只盯着眼前的资源点,还要注意城市之间的连接情况。

城市能够管理的资源范围并不是无限的,一座城市最多能够管理沿道路连续的三个资源点,距离再远的资源点就需要继续占领城市来连接,发现远处资源点显示无法归属时,不要一直派兵过去尝试占领,要看看中间是不是缺少自己的城市或者道路连接。占下资源点后玩家还要看战场情况决定是不是继续往外扩张,附近已经有其他玩家活动时就不要为了几个资源点把主力部队全部拉出去,否则自己的城市很容易出现防守空虚的情况。资源不够的时候可以靠野外资源点和完成任务等方式增加资源收入,同时要把运输和补给安排好,避免出现资源点已经占下来,但是部队缺补给不足无法继续行动的情况。