神器的搭配原则是根据其技能和属性来定的,只要其技能内容是固定系数和功能,那就随便搭配,只看武将与其的定位相性即可判断。就像七星宝刀的技能是对敌人造成附带最大生命值的暴击伤害,能够快速打出爆发伤害,那就一定适配于在开场直接打高爆发伤害的武将,优先给曹操、华雄这种一二号位的主C武将就可以。技能效果和它有一定关联,包括暴击、连续输出和怒气增伤这些功能的也是同理,给到同位置的输出武将即可。

反之,如果技能内容的系数并非固定,会跟随着装配者的属性而产生变化,那在选定时就需要甄选,但通常不是从武将角度做选择,而是配队。单个武将的基础数值只要品阶相同,那数值就不会差很多,顶多是在释放技能之后从增益强度上表现出来。玩家若是选用跟随属性而获得增伤效果的神器,那就尽量将它装配给一个增伤辅助强度出众的队伍,这样才能借助着武将优势发挥出系数不固定的优势。这一点无论是输出神器还是恢复、防御全都是同理,但尽量不要把用这种神器的武将放在同一队伍,辅助很可能忙不过来。

不看技能数值,只看词条属性,那还要关照一下玩家的时期。如果是前期初次获得金神器,那就要根据词条在各个适合用它的武器里寻找一个适配度较高的武将,不浪费他高额的属性加成,但等到后期,玩家会解锁淬炼功能,它可以直接将神器的词条做修改,虽然是随机的,但只要资源丰富就可以打造出一份属性完全适配的神器。也是到这时,玩家搭配武将变成了只看技能适性,只要这个固定的功能满足条件,那剩下的全都可以做调整,平时给武将搭配套装和武器也是这个逻辑,套装效果远比单个属性和特效更为重要。