耐力存在区别,玩家在基础移动和翱翔时所使用的耐力是独立的。基础移动耐力决定玩家在跑图时可以加速奔跑多久,作战时可以进行几次闪避,其只要在玩家不消耗时就会恢复,速度很快。玩家若是想要提升上限就要去刷数据坞等级,它与玩家获取声骸的概率和耐力上限直接挂钩,达到20级即可达到最高耐力。耐力还和玩家所用的角色有关,有的角色耐力消耗天然比较慢就会被用来跑图,但大部分角色耐力消耗和上限是一样的,因而无需特别选择。

翱翔耐力则是玩家在天空中飞行时所使用的耐力,它的耐力全角色通用,玩家可以提升上限,所挂钩的系统是区域探索度,玩家在每片区域的探索度达到25%即可领取一份道具,使用之后即可提升10点耐力上限。通常一个地图会有八个区域,单一个地图就能提升80点的耐力,一般玩家是用不到很高的翱翔耐力的,但如果有地图存在翱翔挑战,就可以以此为目的去刷探索度,达到满翱翔上限,更好完成地图挑战,拿到更多的探索度。

翱翔耐力值的恢复和寻常耐力消耗不一样,玩家可以在使用过程中恢复,但需要用到一些手段。长途翱翔时有着高速俯冲的操作,通过俯冲可以恢复少量耐力值,但一次飞行中俯冲的次数是有限的,它也会加速玩家落地的时间。飞行轨道中若有高天讯使也可以接近,它会在玩家靠近那一刻直接回满耐力,对翱翔挑战很有帮助。剩下的就是食品和角色作用,恢复耐力的食品可以同时作用于两个耐力条,还有三球冰淇淋、珂莱塔这种指名减少翱翔耐力消耗的专属效果,对长时间飞行很有帮助。