部落冲突就是一个纯单挑形式的游戏,外力帮扶都只算是资源,动手的一直是自己和敌人。若是玩家想要打绝对的战斗就去玩单人模式,单人模式里面是固定的挑战,所有敌人都是人机也并没有给玩家选择援军的机会,有些阵容甚至还是固定的,玩家只能够通过阵型分析的方式来尝试通关。单人模式甚至还有很多关卡,一直覆盖到玩家后期都还可以进行挑战,它还持续更新,一段时间内将其通关,只要未来有新的兵种和玩法出现,它也就会推出新的玩法,让玩家从单人模式中适应,学习。

其他挑战不看部落赛,大多也都是单挑,就像前期掠夺资源时所打的随机匹配,里面的敌人全都是玩家自己从玩家当中随机出来的,双方都没有以背后的部落为名号进行战斗,知道战斗和进行战斗的都只有这两个人。但因为其属于日常玩法,所以玩家还是能从部落城堡里调取平时用到的援兵放入阵容当中,用到了部落所提供的力量,但这基本是每个村落在达到中后期之后都会有的资源,对于玩家提升整体也并不大,大可将其视为一个整体,那么匹配战斗就依旧是单挑。

部落战和联赛看似并非单挑,因为其是以两个部落的形式来进行战斗,但其每次战斗都是将对方每个敌人都单拎出来放在战斗页面上,玩家可以从中随意选择一个敌人与之进行战斗,整个战斗流程和匹配战斗是一样的。无论玩家是否将其打败,后面玩家在与其进行挑战时,对方依旧是完好无损,不受任何影响的,玩家的战斗过程中也不允许外人插手,唯一的区别就是这时的援军可以随时喊盟友帮忙配置更好的,整体也算单挑。