陆赫斯是一位靠平a打伤害的衍射系主C,空战机制让它能长期滞空输出,也能轻松应对那些飞来飞去的空中敌人。打团的时候核心伤害来自三个阶段的强化共鸣技能,也就是斩杀日冕循环。配队伍要找一个稳定触发谐度破坏增益的队友,再配一个能扛能治疗的辅助。极限伤害最强组合就是陆赫斯加上琳奈加上莫宁,琳奈是目前唯一能稳定给到40点谐度的副C,配合它的延奏能力可以把谐度破坏直接转化成最终伤害提升,是让陆赫斯输出翻倍的灵魂插件。莫宁这位新体系的治疗角色不仅能给全队上护盾,还兼顾着整体增伤,要是到了1命还能额外给敌人挂上干涉效果,让主C进一步享受到震谐加成。

打起来就是琳奈速切进来上谐度,莫宁开技能铺好增益,接着陆赫斯立刻变奏入场直接用一波空中平a带出斩杀日冕循环,一套三十秒的爆发打完切回琳奈继续攒资源。这套组合在深塔高层里跑下来能压进一分十秒以内,是目前上限最高的玩法。要是手里的角色没凑齐,散华这个四星角色是一张性价比极高的底牌。散华的延奏效果可以给予全队高达百分之三十八的平a增伤和百分之十的暴击率,这是目前四星角色里最贴合陆赫斯机制的一个,配合上任意一个治疗位就能搭出一套很能打的阵容。

治疗位的选择上优先莫宁次选守岸人,用维里奈也一样可以,把保命放在第一位不要强求治疗角色的输出能力。这套队伍的造价仅仅是顶配队伍的三分之一左右,却能打出顶配队伍大约百分之八十五的伤害,用于日常开荒和高难度副本攻坚都足够了。装备方面毕业声骸只能是流金溯真之式这一套五件套,这套装备给的两件套效果是衍射伤害提升百分之十,五件套则是每次平a命中时叠一层衍射伤害,叠满三层后再施放大招可以额外多拿百分之四十的平a加成,打起来的循环非常契合陆赫斯的爆发节奏。

词条选择上主词条优先暴击或爆伤,再选衍射伤害加成,副词条则暴击率和暴击伤害权重最高,接着是百分比攻击和平a加成。武器的选择专武白昼之脊是唯一的最优解,它给的高额攻击和暴击加成本身就很香,叠满被动后还能直接无视目标部分防御力,在打高难副本时收益相当可观。