部落里面选择首领主要依赖于游戏里面自动机制或者成员之间的任命,现任首领可以把自己的首领职位移交给副首领。如果说现任首领连续六十天的时候没有登录游戏,系统还会自动启动更换流程,如果说在30天内没有重新登录,职位还由部落里面职位最高并且加入时间最长的副首领或者长老来继承。

玩家作为首领的话在初期的时候就能积极招人,奠定部落基础,玩家可以通过稳定捐兵增强成员战力,还能提升部落凝聚力。玩家在指挥部落战,这样就能合理分配进攻顺序,还能提供战术,只要是做好战后复盘就好了。最重要的其实还是制度,玩家踢出长期不活跃的,就能他保证部落的活力,主要还是要培养副首领协助管理,要避免一言堂或者甩手掌柜的运营方式。

玩家选了首领以后还有副首领的选拔和培养,都要用责任感和长期贡献的人,在游戏里面一般来说都是首领和副首领全部都是内定的人。在聊天的时候玩家还能积极解答其它人的问题,主要还是战术和制度,只要有一个好的制度,游戏里面就有很稳定的方式,还能吸引大部分的游戏玩家。玩家可以先让一个玩家担任长老,观察他处理成天元申请和踢人操作的时候是否公正,在部落战里面玩家还要去委派一些小组的协调工作,测试自身的指挥能力。玩家还要去设定清晰的管理边界,比如说规定副首领不得私自提拔他人,有时候在游戏里面还有小团体。玩家作为首领的时候主要是管理人才和职位,这些都可以打出来该有的效果,主要是有合理的制度和合适的人才,这个部落就会一直发展下去。