赞妮是光噪体系的核心主C,输出思路是依赖菲比来挂光噪效应,再把光噪转化成焰光,开启大招后用强化重击打爆发。队伍里一定要有菲比,她是挂光噪最快的帮手,没有她的话赞妮伤害会大打折扣。剩下的位置用一个治疗辅助,守岸人最合适维里奈也可以。选武器时焰光裁定是首选,平a时无视部分防御,光噪伤害还能加深。悲喜剧排在第二位能加重击伤害,和赞妮的机制也对得上。声骸用此间永驻之光五件套,两件套加衍射伤害,五件套在附加光噪效应时能提升暴击率,完美契合赞妮的输出方式。

主声骸选荣光节使,放在C3位置带衍射伤害加成,C4堆暴击或者暴伤C1堆攻击。副词条优先堆暴击和暴伤,共鸣效率堆到百分之一百二左右就够了。打法先让辅助上场把协奏条打满,然后切菲比叠光噪效应,尽量叠到十八层左右。接着切换赞妮变奏入场,放一次技能再点一下平a,就能把自身的能量条打满。这时候E技能会高亮,用掉强化E给自己挂上增伤buff,能量条上方的金色能量也已经满了,直接开大进入灼焰形态,然后一直按平a打重斩连段就行。

打光金色能量条后大招图标会再次亮起,按下去释放二段终结技,打出高额收尾伤害。实战中多用长按E进行格挡,成功防御后能打出高收益反击,还能让怪物短暂停滞,打起来会安全很多。赞妮的被动焰光在后台时会在头像下方显示,可以靠这个来判断她是否准备好入场。二段大招不用急着放,切人也不会消失可以用来调整输出节奏。