联合作战的话要玩家先去联机,在游戏里面那些机器人联机的话,它们出兵都是比较随意的,也不会接受玩家指挥。一般来说就是2v2v2或者3v3这种团队之间的对抗,人类玩家合作对对抗AI势力,这些玩法都是可以的,自由混战的话那就比较考验人性了,在后面的时候还要玩家打出来该有的效果。

联合作战主要在于舰队协同、资源互助和战略分工,比如说一个人主攻科技,另一个人专注军事扩张,这样合作的时候效果才会比较好。玩家在开黑的时候,一般都是双方自己选择势力,然后在后面的时候还要打出来更好的效果,这样可以帮助玩家打出来更多的作用。比如说开黑的时候都是使用V族和A族这种,前期的时候使用V族去扩张和侵略,保证A族的发育和自身发展,在后期的时候要A族去发挥自身的特性,然后去毁灭其它的势力,这样在打的时候效果就会格外的明显,玩家打起来的时候效果也会比较明显。团队合作就是这样的,用己方的优点来保护友方的缺点,这样就能打出来该有的效果,在后面的时候还能形成一个反哺效果,双方合作以后效果就会更好。

在战术搭配的时候,一般来说要是合作的很好的话,那就需要玩家准备相应的生产线,也就是说典型的流水线,这样可以节省很多的资源。尤其是在后期的时候,一定要做好该有的准备工作,比如说一个玩家负责军事,一个玩家负责民事,这样就能确保经济和军事共行,但是在后面决战的时候,民事基本上就没有太大的作用了,所以这个时候就要全部投入到军事上面去,这样才能保证玩家可以打出来该有的效果。

如果是到了后期决战的时候,两边都投入到了军事上的话,那也要分批抗衡,比如说一个玩家去准备主力舰队,一个玩家去准备驱逐舰和护卫舰,这样可以帮助玩家尽快的打出来该有的效果。其实在后面的时候还需要玩家去准备很多的东西,这样才能接着使用一些强大的技能特性,还能去补充很多的效果,在后面的时候玩家还可以打出来自身该有的效果和特性,尤其是结合的时候,两边的指挥默契也是需要去训练的,可以帮助玩家打出来该有的效果。