战役是二战风云中必不可少的要素,只有通过战役才能检验自己战力,在获胜后就能掠夺败者的资源。有了资源后,想要发展自己的主城和军事就会更加容易。所以确保角色能赢下战役,在游戏的整个阶段都是关键的。由于整场战役设计到的范围确实太广,所以选择其中的重点,将重点理解之后对于提升自己战役的胜率也有帮助,首先在战役中最开始同时很重要的就是抢夺优先攻击权。
在两边的部队交火之后,攻击权会交给固定的一方,另外一方就要选择防守。如果成功占领就攻方获胜,如果防守方在时间内消耗完攻方兵力,或者拖到时间结束那守方就获胜。率先抢占攻击权对于整场战斗都很重要,因为攻击的一方永远占据主动,守方要在攻方布置好了进行反制反手,只要其中一个环节出了差错,就会导致防线突破,被撕裂一个口子后,攻方获胜就简单多了。
要获得攻击主动权,主要影响的因素有兵种、军官技能、移动速度这三种,也就是说侦察机和歼灭机相比肯定能取得先手,潜艇和歼灭机相比也能取得先手。兵种的相同的情况下,就靠比军官的技能,军官的技能谁高谁就能取得战斗攻击权。如果技能也相同,就取决于载具的速度,速度快的就拥有攻击的特权。
在成功获得攻击特权后,就可以根据现有兵力,在包围敌人后,进行突破。包围并不是全部散开,先散开一部分,试探敌人的防守策略,然后重兵突击防御薄弱的地方,努力打开一个缺口。在缺口位置不断投入战力,就能将自己的区域不断扩大最后胜利。