英雄联盟是一款经典的moba类竞技手游,竞技类手游通常都是需要和其他玩家进行对战来提升自己的分数或是段位的,这款游戏也不例外,但是胜负也不光看自己的实力,通常也需要一点运气,如果玩家的运气不好,给你匹配到水平比较弱的队友的时候通常会一颗老鼠屎毁了一锅粥,但是在手游中有一个系统,可以保护玩家部分负场可以保护分数不掉分,那就是这个海克斯能量。

海克斯能量这个系统是需要玩家自己在对局中积攒的,有了一定数量之后就会转换成海克斯护盾,每个玩家手上所能持有的上限是三个,也就是说如果你手上持有的是满的,可以保证你接下来三场的失利分数不会掉,这样大大保证了玩家的上分速度。即使是这把自己打的很好,但是队友发挥不行,或是自己发挥不是很稳定,送掉了大节奏,这个系统都可以为你平掉一场失败。分段不同所需要的能量也不一样,当玩家的段位越高,能够合成护盾所要的能量也就越多,所以打到比较高的分段依然也需要依靠场次顶上来。和端游不同,手游的rank是在十级就可以开启,并且在手游中的晋级需求不是天梯分,而变成了星,赢下比赛可以获得一颗,反之输掉比赛就会损失。晋级所需要的星数也是随着分段来的,分段越高晋级要的也就越多。但是这个机制也只是到钻石之前,到了钻石之后就需要用分来晋级,所以海克斯能量只有在铂金以及以下有作用。

但是要注意每个星期可以获得的能量都会有上限,如果说你打完之后没有获得能量可能是你已经本周的已经不能得到能量了。这个机制的好处就是保护了有些厉害的玩家因为运气问题上不去分,一直卡在低分段,保证了普通玩家上分的难度不会那么困难。同时这也是缺点,有些水平不是很高的玩家就会利用这个机制加上elo,即使每把打得很差,数据也不是很好,但是每把都能碰到非常厉害的队友,保证自己的上分速度,这样就会在比较高的分段里就会有实力达不到这个分段的玩家,这也是很多玩家苦恼的地方。还有一点,就是如果你在游戏中有消极态度的做法,比如:骂人、挂机、送人头等,是不会给你发放能量的,甚至还会给你部分减少。在游戏中做到亲和友善的玩家,是每个人应该做到的义务,那么我们就应该好好遵守这个游戏的规则,首先我们在预选位置上玩我们自己擅长的分路,如果补位到自己不会玩的位置,就好好问队友愿不愿意换位置,等队友愿意和你换的时候再选,如果队友也不会玩被分配到的位置,不仅会错失好局,甚至还会在游戏中树敌,产生激情对喷。其次低分段拿拿手英雄,因为没有克制之说,只有熟练度;高分段拿适合阵容的英雄,队伍差什么你就补什么。这样可以稳定拿下胜局。